珠ランドロスのうちおとす
採用理由書いてなくてなんでやねーんって言われたのでとりあえず書いておきます。
このパーティで珠うちおとすランドロスを採用した理由は二つあります。
まず一つは命中率100%・単体攻撃である岩技であるということです。こいつはタイプとしてはもともとカポガモスに非常に強いのでそこを活かせます。
とりあえずダメージ計算を載せておきます。想定するのは蝶の舞を積んでくる191-86(244-4)ウルガモスです。
鄯)珠うちおとす
ランドロス Lv.50
→ ウルガモス Lv.50
ダメージ: 224〜265
割合: 117.2%〜138.7%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 447〜530
割合: 234%〜277.4%
補正: [命玉]
技: うちおとす
威力: 50
タイプ: いわ/物理
攻撃力: 194+
防御力: 86
最大HP: 191
天候: (ふつう)
相性: ×4
鄱)1段階Aが下がって砂嵐状態の場合(相手がカポエラー、自分がバンギラスを出した場合
ランドロス Lv.50
→ ウルガモス Lv.50
ダメージ: 192〜229
割合: 100.5%〜119.8%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 582〜686
割合: 304.7%〜359.1%
補正: [命玉]
技: うちおとす
威力: 65 [砂力]
タイプ: いわ/物理
攻撃力: 129+ [ラ]
防御力: 86
最大HP: 191
天候: すなあらし
相性: ×4
このようにちょうどぴったり落としてくれます。
またもう一つの理由ですがトゲキッスと並べた場合にこのゆびとまれ→うちおとすでランドロスを守りつつ浮いているポケモンをうちおとすで落として地震を強引に一貫させるという立ち回りもできるからです。
急いでいるのでこの程度にしておきます。
バンギランド+クレセハッサム
種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
---|---|---|---|---|---|
クレセリア | れいとうビーム | でんじは | いばる | しんぴのまもり | メンタルハーブ |
ハッサム | むしくい | バレットパンチ | アクロバット | まもる | ラムのみ |
バンギラス | かみくだく | いわなだれ | けたぐり | まもる | ヨプのみ |
ランドロス | じしん | いわなだれ | うちおとす | まもる | いのちのたま |
トリトドン | こごえるかぜ | だいちのちから | じこさいせい | まもる | リンドのみ |
トゲキッス | エアスラッシュ | おいかぜ | かえんほうしゃ | このゆびとまれ | オボンのみ |
クレセリア MoonDisast
おくびょうHS基調
実数値:223-×-142-96-153-150
H 16n-1
S 最速
ハッサム シャア
いじっぱりH252A44B4D124S84
実数値:177-171-121-×-116-96
A 2↑虫食いでH4グドラ確定
D C52振り無補正サンダーのダブルダメ熱風耐え、控え目眼鏡ロトムの雷をほぼ耐え
S 情弱グロス抜き
バンギラス GroundMan
いじっぱりHS252A4
実数値:207-170-130-×-120-113
ランドロス DesertMan
いじっぱりH36A252S220
実数値:169-194-110-×-100-149
H 10n-1
S 最速クレセリア−1
トリトドン SDOKwave
ひかえめH244B68C60D124S12
実数値:217-×-97-132-118-61
D ラティオスの眼鏡流星群最高乱数耐え
S 無補正4振りのドサイ抜き
トゲキッス Kaaaatsumi
おだやかH236B108C4D52S108
実数値:190-×-63-129-141-156-114
H 16n-2
S 無補正最速バンギラス抜き
最高レート:1939
勝率:8割程度
フロッゼさん主催のチーム戦で個人全勝の優勝
シャロングッドスタッフのように個々のスペックが高く、クレセリアを選出しなくても戦える上にした構築。
全体的にSが低いので電磁波、追い風、こごえる風の3つのS変化技を入れた。また安定して勝てるように命中率は90が最低であり100技が多いというところにもこだわった。
1:クレセランド+バンギ トドンかキッス
ランドにいば神秘をして珠砂の力地震でゴリ押しする選出。あまり出せる機会はない。
そのためにこの指とおいかぜができるキッスを採用。
2:クレセランド+トドン バンギかハッサム
対雨(ニョログドラ)、または水ロトムがいるスタンの場合。
基本は同じだがトドンがこご風を持っているところに注目。
基本的にバンギラスを選出するが、ハッサムの方が刺さりそうな場合はハッサムを選出することもある。
3:クレセハッサム+バンギランド(あるいはトドン)
対シャロングッドスタッフの選出。クレセハッサムがマンダ以外に刺さっているので非常に立ち回りやすい。
バンギマンダが出てきた場合はクレセ→バンギ。水ロトムが怖いのでトドンでもいいが…
4:バンギッス+クレセ以外の3匹のうち2匹
対トリパの選出。
ひるみで確率を狙う。
5:ランドキッス+クレセ以外の3匹のうち2匹
これも対トリパ、あるいはほかの場合でも動ける。
この指地震で全抜きを狙う。
バンギラスをスカーフにすると不安な竜の処理が速くなるが、トリパ(守る持ちの少なさ)、バンギラス、ナットレイ、地震の打ちにくさにひっかかるところである。
またワルビアルが非常に刺さるのでそこは注意しなければならない。